by Δημήτρης Θωμαδάκης
Η Blizzard ουσιαστικά καθιέρωσε τον όρο MMO (massively multi-player) με το World of Warcraft. Τώρα η Nintendo προσπαθεί να κάνει κάτι παρόμοιο, με τον όρο massively single player (MSO). Η ιαπωνική εταιρεία είχε μείνει τόσα χρόνια έξω από το... «παιχνίδι» των MMO, κατ’ επιλογή. Ήθελε να πραγματοποιήσει την είσοδο της στη συγκεκριμένη αγορά, μόνο όταν […]
13 Αυγούστου 2011 at 09:32 μμ