by Δημήτρης Θωμαδάκης
Γιατί δηλαδή το Mass Effect 3 να είναι συμβατό με το Kinect και το Assassin’s Creed όχι? Αυτό σκεφτόμαστε όλοι, όμως μία παρέα φίλων το έκανε πραγματικότητα, έστω για μία μόνο μέρα. Δυστυχώς αυτή η μέρα ήταν η 1η Απριλίου, έτσι πρόκειται απλώς για μία φάρσα. Πρέπει όμως να παραδεχτούμε ότι ήταν πολύ πετυχημένη. Το […]
2 Απριλίου 2012 at 09:39 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Το Robotics Developer Studio 4, το νέο εργαλείο προγραμματισμού της Microsoft, «αποφοίτησε» επιτέλους από την τάξη του beta testing, και η τελική έκδοση του είναι διαθέσιμη στους απανταχού developers. Το πρόγραμμα διατίθεται δωρεάν και προσφέρει συμβατότητα με το SDK του Kinect για PC. Το εν λόγω εργαλείο σας επιτρέπει να αναπτύξετε εναλλακτικές λύσεις ρομποτικής, χρησιμοποιώντας […]
10 Μαρτίου 2012 at 09:31 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Με την κυκλοφορία του Kinect για PC να βρίσκεται προ των πυλών, αλλά με τους Ευρωπαίους χρήστες να κάνουν υπομονή μέχρι την άνοιξη, η Microsoft ίσως μας ετοιμάζει μία μεγαλύτερη έκπληξη. Η (ψηφιακή πλέον) εφημερίδα Daily, αναφέρει ότι η Microsoft ετοιμάζει την τεχνολογία του Kinect ώστε να ενσωματωθεί σε laptops. Η Daily ισχυρίζεται ότι έχει […]
29 Ιανουαρίου 2012 at 09:32 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Πριν από δύο μήνες είχαμε γράψει για το πρόγραμμα Kinect Accelerator, μία πρωτοβουλία από τις Microsoft και Techstars, για την υλοποίηση ιδεών εναλλακτικής χρήσης του Kinect. Βέβαια έχουμε δει ήδη ένα μεγάλο πλήθος εναλλακτικών εφαρμογών του Kinect, οι οποίες όμως αποτελούν μεμονωμένα και ανοργάνωτα projects. Παρ’ όλο που δεν αλλάζει ότι θα πρέπει να μείνετε […]
28 Ιανουαρίου 2012 at 09:46 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Όσο και αν το αρνείστε, δεν υπάρχει οπαδός του Star Wars που να μην έχει παίξει το ρόλο κάποιου Jedi / Sith, είτε μόνος του, είτε με άλλους «τρελούς», και δεν εννοούμε στα videogames, αλλά στην πραγματικότητα. Το παιχνίδι Star Wars Kinect (μόνο στο Xbox360 φυσικά), αναμένεται αυτό το καλοκαίρι. Σε αυτό θα κάνετε τις […]
28 Ιανουαρίου 2012 at 08:36 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Όσο περνάει ο καιρός, τόσο οργιάζουν οι φήμες για τις παιχνιδομηχανές νέας γενιάς. Οι τελευταίες αναφορές από ανώνυμα στελέχη της αγοράς του gaming, αφορούν το επόμενο Xbox, χαϊδευτικά Xbox 720 (360x2). Λέγεται ότι η νέα κονσόλα της Microsoft θα ξεφορτωθεί το απλό DVD drive ώστε να ενσωματώσει επιτέλους BluRay. Παιχνίδια όπως το Mass Effect 2 […]
26 Ιανουαρίου 2012 at 08:37 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Στο πλαίσιο της έκθεσης CES, η Microsoft ανακοίνωσε ότι η έκδοση του Kinect για το PC, που αναμένεται τον Φεβρουάριο, θα είναι ακριβότερη από την υπάρχουσα έκδοση για το Xbox360. Συγκεκριμένα η έκδοση για Xbox360 κοστίζει 150 δολάρια, ενώ η έκδοση για PC θα κοστίζει 250 δολάρια. Εκπρόσωπος της Microsoft δήλωσε πως το Kinect για […]
13 Ιανουαρίου 2012 at 03:19 πμ
by Elpiniki Lyberis
[CES 2012] Αν η φετινή έκθεση CES 2012, συνοδεύεται από την φράση «τέλος εποχής», αυτό οφείλεται στη Microsoft. Μετά από 14 χρόνια συνεχούς παρουσίας στη συγκεκριμένη διοργάνωση, η Microsoft έκανε την τελευταία της εμφάνιση σε αυτό το show καταναλωτικών ηλεκτρικών και ηλεκτρονικών ειδών. Αν και πολλοί περίμεναν περισσότερα νέα για το Xbox 720 ή περισσότερες […]
10 Ιανουαρίου 2012 at 10:50 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Με τόσες ανεπίσημες (= όχι της Microsoft) εφαρμογές που έχουμε δει μέχρι σήμερα για το Kinect, δεν θα έπρεπε να μας εκπλήσσει τίποτα πλέον. Και όμως, το τελευταίο μέρος που φανταζόμασταν ότι θα βλέπαμε τον αισθητήρα κίνησης του Xbox360, ήταν το διάστημα. Δηλαδή δεν βρίσκεται εκεί ακόμα, αλλά έχει χαράξει ήδη πορεία. Γάλλοι και Ιταλοί […]
28 Δεκεμβρίου 2011 at 09:31 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Η Microsoft, σε συνεργασία με την Techstars, ανακοίνωσε το πρόγραμμα Accelerator, που έχει στόχο να πραγματοποιήσει τις καλύτερες ιδέες για εναλλακτικές χρήσεις του Kinect. Οι ενδιαφερόμενοι θα πρέπει να δηλώσουν συμμετοχή στο πρόγραμμα μέχρι τις 25 Ιανουαρίου 2012. Βασική προϋπόθεση όμως, είναι ότι θα πρέπει να βρίσκεστε στο Seattle για όλη τη διάρκεια του προγράμματος, […]
20 Νοεμβρίου 2011 at 05:12 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Ξεκίνησα να ασχολούμαι με το gaming το 1993, όταν αγόρασα το πρώτο μου PC. 10 χρόνια μετά, απέκτησα την πρώτη μου κονσόλα, το Xbox, που ήταν η πρώτη παιχνιδομηχανή χωρίς ιαπωνική καταγωγή. Μάλιστα το είχε στείλει δωρεάν η Microsoft στα γραφεία της Smart Press, για να γράφω παρουσιάσεις παιχνιδιών στην έντυπη μορφή του Digital Life. […]
16 Νοεμβρίου 2011 at 04:01 πμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Τι κοινό έχουν μία μεγάλη οθόνη αφής, ένα smartphone, και το... Kinect? Μα το Code Space φυσικά. Πρόκειται για μία νέα πλατφόρμα της Microsoft, με στόχο να χρησιμοποιείται κυρίως από ομάδες developers, και όχι μόνο. Το Code Space έχει τα απαραίτητα προσόντα για να χρησιμοποιείται σε meetings στελεχών, αλλά και σε αίθουσες διδασκαλίας. Στήνουμε έναν […]
15 Νοεμβρίου 2011 at 06:43 μμ
by Άγγελος Σφακιανάκης
Και πως αλλάζει τον κόσμο ένα προαιρετικό αξεσουάρ για κονσόλες... To Kinect το ξέρεις. Έχουν προσπαθήσει και άλλοι να κάνουν κάτι αντίστοιχο στο παρελθόν, αλλά αυτό που κατάφερε η Microsoft, απλά δεν υπάρχει. Το να εμπνεύσεις δηλαδή ολόκληρη την ανθρωπότητα να αξιοποιήσει τη δυναμική ενός αντικειμένου, που θεωρητικά φτιάχτηκε για χρήση μόνο σε παιχνίδια. Η Αμερικάνικη εταιρία […]
10 Νοεμβρίου 2011 at 04:56 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Η ιαπωνική εταιρεία NSK κατασκεύασε ένα σκύλο-ρομπότ, βασισμένο σε ένα project του University of Electro-Communications (UEC), με την ελπίδα να χρησιμεύσει ως οδηγός για άτομα με προβλήματα όρασης. Στη θέση που κανονικά θα βρισκόταν το κεφάλι, ο ηλεκτρονικός σκύλος έχει έναν αισθητήρα κίνησης Microsoft Kinect, που τον βοηθάει να αναγνωρίζει πιο εύκολα εμπόδια και σκαλιά. […]
8 Νοεμβρίου 2011 at 12:06 πμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Εντός ολίγων μηνών, το software development kit του Kinect για τα Windows πέρασε στη δεύτερη beta έκδοση. Σε εορταστικό κλίμα με αφορμή την επέτειο ενός έτους από την κυκλοφορία του Kinect, η Microsoft ξεκίνησε τη λειτουργία ενός site αποκλειστικά για το Kinect for Windows, όπως και ένα σχετικό επίσημο blog. Προς το παρόν συμμετέχουν περίπου […]
4 Νοεμβρίου 2011 at 10:44 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Όχι, δεν πρόκειται για κάποιο νέο χαρακτηριστικό που προσέθεσε η Microsoft στο Xbox360 μέσω του «φθινοπωρινού» update για την κονσόλα. Πρόκειται για μία ανεπίσημη εφαρμογή που ανέπτυξε η λιθουανική εταιρεία Etronika. Όπως είπε χαρακτηριστικά ο πρόεδρος της εταιρείας, «οι περισσότερες τραπεζικές εφαρμογές είναι βαρετές». Προσαρμόζοντας το Kinect, η εταιρεία δημιούργησε ένα interface που λειτουργεί με […]
17 Οκτωβρίου 2011 at 09:16 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Η Microsoft κατέθεσε μία νέα πατέντα, σύμφωνα με την οποία το Kinect για το Xbox360 θα μπορεί να μετράει τις διαστάσεις του σώματος σε 3D και να υπολογίζει την ηλικία του χρήστη. Φυσικά ο στόχος της αμερικάνικης εταιρείας δεν είναι... να κάνει τη Ζωζώ Σαπουντζάκη να νιώσει άσχημα. Αυτή η λειτουργία, αν τελικά εφαρμοστεί εμπορικά, […]
3 Οκτωβρίου 2011 at 09:43 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Αποτελώντας την εξέλιξη του δημοφιλούς Rez, το Child of Eden είναι ένα rail shooter, με ψυχεδελικά γραφικά και ρυθμική μουσική. Το παιχνίδι είναι συμβατό με τον αισθητήρα κίνησης Kinect για το Xbox360, ενώ στις 30 Σεπτεμβρίου θα κυκλοφορήσει και για το PS3, υποστηρίζοντας όχι μόνο τον αισθητήρα κίνησης Move, αλλά και 3D γραφικά, απαιτώντας φυσικά […]
2 Σεπτεμβρίου 2011 at 11:28 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Συχνά μιλάμε για ενοποίηση των τεχνολογιών, όμως σπάνια βλέπουμε εφαρμογές που το πετυχαίνουν αυτό. Ο δρ. Neil Roodyn της Nsquared, μας δείχνει ότι η εταιρεία του κατάφερε να κάνει κάτι τέτοιο, και μάλιστα με απόλυτη επιτυχία. Στο παρακάτω video διάρκειας 8 λεπτών, που σας προτείνουμε και παροτρύνουμε να παρακολουθήσετε, θα δείτε πως οι συσκευές που […]
30 Αυγούστου 2011 at 08:19 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Στην (Άπω) Ανατολή, η Nintendo μείωσε την τιμή του 3DS κατά 70 ευρώ και η Sony μείωσε την τιμή του PS3 κατά 50 ευρώ. Στη Δύση, τέτοιες πρωτοβουλίες του ανταγωνισμού δεν είναι αρκετές για να ανησυχήσουν τη Microsoft, καθώς δήλωσε ότι δεν προτίθεται να μειώσει την τιμή του Xbox360. Ο αντιπρόεδρος του τμήματος διαδραστικής ψυχαγωγίας, […]
23 Αυγούστου 2011 at 10:04 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Όσοι έχουν κατεβάσει το δημοφιλές παιχνίδι Fruit Ninja στο smartphone τους, είδαν τις τελευταίες μέρες ένα νέο μήνυμα, που τους προτρέπει να παίξουν το Fruit Ninja Kinect. Ναι, κυρίες, κύριοι και αγαπητά μας παιδιά... το Fruit Ninja μεταφέρθηκε στο Xbox360, και μάλιστα λειτουργεί μόνο με τον αισθητήρα κίνησης Kinect! Οι λεπίδες είναι τα ίδια σας […]
15 Αυγούστου 2011 at 08:04 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Μπορούμε πλέον να πούμε χωρίς αμφιβολία ότι το Kinect είναι ένα από τα πιο επιτυχημένα εγχειρήματα στην ιστορία του gaming. Η Microsoft ανακοίνωσε ότι όλα τα παιχνίδια της ίδιας της εταιρείας (Microsoft Studios) θα προσφέρουν στο εξής υποστήριξη για το Kinect, συμπεριλαμβανομένης και της επανέκδοσης του πρώτου Halo για το Xbox360. Εκπρόσωπος της Microsoft για […]
5 Αυγούστου 2011 at 11:38 πμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Το Kinect της Microsoft αποτέλεσε ένα πολύ μεγάλο βήμα προς την «πραγματική» virtual reality, επιτρέποντας το χειρισμό των παιχνιδιών χωρίς να κρατάμε χειριστήρια στα χέρια μας. Κάποιοι επιστήμονες στο πανεπιστήμιο του Άαχεν, στη Γερμανία, προχώρησαν τη συγκεκριμένη τεχνολογία ακόμα πιο πέρα. Σχεδίασαν μία ολόσωμη στολή με 8 διαφορετικούς ενσωματωμένους αισθητήρες ανάδρασης, οι οποίοι αντιδρούν όταν […]
25 Ιουλίου 2011 at 07:43 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Με αφορμή το επερχόμενο παιχνίδι Star Wars Kinect, η Microsoft θα διαθέσει μία ειδική έκδοση του Xbox360. Η νέα κονσόλα θα ενσωματώνει σκληρό δίσκο 320 GB αντί για 250 GB, ενώ θα είναι σχεδιασμένη με λευκό και μπλε χρώμα, όπως το ρομπότ R2D2. Ο αισθητήρας Kinect θα είναι λευκός, ενώ το gamepad θα έχει μεταλλική […]
22 Ιουλίου 2011 at 07:19 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Σύμφωνα με διάφορες πηγές στο internet, είναι πιθανό να δώσει η Microsoft τη δυνατότητα στα επερχόμενα Windows 8 να τρέχουν τα παιχνίδια του Xbox360. Αυτό ουσιαστικά σημαίνει ότι οι κάτοχοι PC με Windows 8 θα μπορούν να παίζουν τους τίτλους του Xbox360 χωρίς να έχουν την κονσόλα. Οι εικασίες λένε ότι ο στόχος της Microsoft […]
12 Ιουλίου 2011 at 03:31 μμ