Ο Tim Cain, δημιουργός του πρώτου Fallout, μοιράστηκε σε νέο του βίντεο τι θα ήθελε να εξερευνήσει σε ένα πιθανό sequel και η κορυφαία του προτεραιότητα δεν είναι ούτε τα όπλα, ούτε οι τοποθεσίες, αλλά η γκρίζα ηθική.
Σύμφωνα με τον Cain, το Fallout υπήρξε πάντα μια σειρά με σκοτεινά ηθικά διλήμματα, αλλά οι παίκτες συχνά δεν κατανοούν πλήρως τη «γκρίζα ηθική» που χαρακτηρίζει τον κόσμο του: «Μερικοί θεωρούν ότι μια απόφαση είναι γκρίζα, ενώ στην πραγματικότητα υπάρχει μια ξεκάθαρα καλή επιλογή και μία κακή. Απλώς η κακή είναι πιο ελκυστική από πλευράς ανταμοιβής.»
Αν έφτιαχνε ένα νέο παιχνίδι Fallout, θα εστίαζε σε τρία βασικά στοιχεία: νέες φατρίες, νέες τοποθεσίες και πάνω απ’ όλα, βαθύτερα ηθικά διλήμματα. Όπως λέει, του αρέσουν οι δύσκολες, μαύρου-άσπρου αποφάσεις, αλλά και οι πραγματικά γκρίζες καταστάσεις που δεν έχουν σωστή απάντηση, «σαν το πείραμα με το τρένο» (το γνωστό trolley problem), όπου «δεν υπάρχει σωστή λύση, μόνο διαφορετικές λύσεις».
Η ιδέα ότι «η εξουσία διαφθείρει» ήταν πάντα, κατά τον Cain, ο θεματικός πυρήνας του Fallout και θα ήθελε να το εμβαθύνει σε έναν πιθανό νέο τίτλο:
«Ο κόσμος του Fallout ήταν πάντα σκοτεινός. Οι αποστολές του είχαν σχεδιαστεί για να σε κάνουν να σκεφτείς. Θέλαμε ο παίκτης να μην παίζει απλώς με κουλ όπλα και τέρατα, αλλά να έρχεται αντιμέτωπος με δύσκολες επιλογές. Αυτό είναι το πραγματικό νόημα του παιχνιδιού.»

Αν και έχει δηλώσει στο παρελθόν πως δεν σκοπεύει να επιστρέψει στο franchise, ιδίως μετά την εντολή που είχε λάβει να καταστρέψει τον αρχικό του πηγαίο κώδικα όταν έφυγε από την εταιρεία, αφήνει ανοιχτό ένα μικρό ενδεχόμενο. Θα το σκεφτόταν μόνο αν είχε πλήρη δημιουργικό έλεγχο, σαν αυτόν που περιγράφει στο βίντεό του.
Για την ώρα, όμως, η σειρά Fallout παραμένει στα χέρια της Bethesda και της Microsoft και τα σενάρια επιστροφής του Cain ανήκουν καθαρά στη σφαίρα της φαντασίας.



