BREAKING

1

«Φτιάξτε παιχνίδια με πιο πιστευτούς χαρακτήρες, όχι με πιο πιστευτά όπλα»

Δεν είναι η πρώτη φορά που ο Warren Spector, δημιουργός των δύο πρώτων Deus Ex, ο οποίος τώρα πια ασχολείται με τη σειρά Epic Mickey, εκφράζει γνώμη εναντίον της βίας στα παιχνίδια. Εφόσον οι απόψεις του είναι πάντα συγκροτημένες και ενδιαφέρουσες, δεν θα παραλείψουμε να σας μεταφέρουμε τα λεγόμενα του.

Σε μία συνέντευξη του στο Eurogamer, είπε ότι δε νιώθει άνετα με τη στροφή της αγοράς προς παιχνίδια με όπλα και βία. Ζήτησε να φανταστούμε πως θα ήταν τα παιχνίδια σήμερα αν εταιρείες όπως η id, δημιουργός των Doom, είχαν επενδύσει περισσότερο χρόνο στην ανάπτυξης μη μάχιμης τεχνητής νοημοσύνης, από ότι στο rendering γραφικών.

Ο ίδιος φαντάζεται τι παιχνίδια θα μπορούσαν να υπάρχουν, αν ο John Carmack, της προαναφερθείσας id, αποφάσιζε να δημιουργήσει πιο πιστευτούς χαρακτήρες αντί να ασχολείται με πιο πιστευτά όπλα. Πιστεύει ότι τα σύγχρονα παιχνίδια υλοποιούν καλά τη βία, όμως πάσχουν σε τομείς όπως τα συναισθήματα και το σεξ.

Είπε ότι ακόμα και τα gamepads είναι σχεδιασμένα έτσι ώστε να ευνοούν τη χρήση όπλων. Συμπλήρωσε ότι η αγορά επικεντρώνεται στη βία περισσότερο από όσο θα έπρεπε, γιατί είναι δημοφιλές θέμα και εύκολο στην υλοποίηση. Όμως δεν είναι το μόνο που μπορούν να κάνουν οι προγραμματιστές, και ούτε θα έπρεπε να είναι το μόνο που κάνουν.

Πηγή : Eurogamer

1 Comment

  • Φάνης
    22 Αυγούστου 2012 at 13:08

    Μπραβο του. Παρα πολυ καλα τα λεει. Και μην βιαστητε να απαντησε οτι δεν ειναι ετσι. Οταν εχεις παιδι τα βλεπεις αλλιως τα πραγματα. Συμφωνω να υπαρχουν ολων των ειδων τα παιχνιδια, αλλα παιχνιδια βιας και οπλων, να μην παιζονται (με καποιον τροπο, ισως απαγορευσει απο τους ιδιους του γονεις…) απο τα παιδια!