by Στέφανος Αναγνώστου
Ας ξεκινήσουμε από τα βασικά: την έννοια του crowd funding. Όπως υποδηλώνει και η λέξη, το crowd funding είναι η χρηματοδότηση ενός πρότζεκτ κατ’ ευθείαν από το πλήθος. Θες να ηχογραφήσεις ένα άλμπουμ, να δημιουργήσεις ένα παιχνίδι, να κατασκευάσεις ένα gadget, δεν έχεις τα απαραίτητα χρήματα και δεν μπορείς ή δεν θες να βρεις χρηματοδότη. […]
16 Αυγούστου 2013 at 05:53 μμ
by Δημήτρης Θωμαδάκης
Θυμάστε τη χρυσή εποχή των «καθαρόαιμων» adventure games; Αυτή θα λέγαμε ότι τελείωσε κάπου στα μέσα της δεκαετίας του ’90, αλλά ενίοτε βλέπουμε κάποια νέα δείγματα που κρίνονται αντάξια αυτής της κουλτούρας του gaming. Ένα από αυτά, ήταν το Longest Journey, που κυκλοφόρησε το 2000 για PC, όπως και η συνέχεια του, με τίτλο Dreamfall, […]
17 Φεβρουαρίου 2013 at 12:12 πμ
by Πέτρος Κηπουρόπουλος
Το Ouya, η περίφημη πλέον «κονσόλα των 99 δολαρίων», ολοκλήρωσε την πορεία της στο Kickstarter με το τελικό αποτέλεσμα να κρίνεται κάτι περισσότερο από ικανοποιητικό. Έπειτα από 30 ημέρες λοιπόν, 63.416 άτομα συγκέντρωσαν 8.596.475 δολάρια, όταν το αρχικό ποσό που έψαχναν οι εμπνευστές του εγχειρήματος ανερχόταν στα μόλις $250.000! Πλέον η ανάπτυξη της κονσόλας συνεχίζεται […]
10 Αυγούστου 2012 at 03:27 μμ
by Πέτρος Κηπουρόπουλος
Το νέο project που έχει κλέψει καρδιές στο Kickstarter ονομάζεται Oculus Rift. Πρόκειται για ένα headset, μία «κάσκα» με ενσωματωμένα 3D γυαλιά που υπόσχεται να βάλει τον παίκτη για τα καλά στον κόσμο του παιχνιδιού που παίζει εκείνος! Υποστηρίζει 6 βαθμούς ελευθερίας σε ό,τι αφορά την κίνηση του κεφαλιού ενώ βγάζει ανάλυση 640x480 στο κάθε […]
6 Αυγούστου 2012 at 03:46 μμ
by Πέτρος Κηπουρόπουλος
Η σειρά με την οποία γαλουχήθηκαν γενιές και γενιές gamers, το Carmageddon, επιστρέφει! Όπως ανακοίνωσαν περιχαρείς οι άνθρωποι της Stainless Games, το εγχείρημά τους για αναβίωση του franchise μέσω του δημοφιλούς δικτύου crowd-funding, Kickstarter, βρήκε τελικά ανταπόκριση και ο στόχος των $400.000 που έψαχναν, επετεύχθη! Ως εκ τούτου, η ανάπτυξη του Carmageddon: Reincarnation προχωρά κανονικά […]
28 Μαΐου 2012 at 04:44 μμ